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domingo, 9 de janeiro de 2011

PASSATEMPO DE FÉRIAS!!!




A minha mais nova mania agora é jogar Kakuro.

Vocês já ouviram falar?

Comprei um joguinho deste e estou me divertindo nas horas vagas e de quebra "quebrando a cuca" um pouquinho.
É super legal e precisamos usar nosso raciocínio.

Para quem vai começar a dica é começar com um nível mais fácil e ir aumento o grau de dificuldade.

Para quem ainda não conhece o jogo, veja como se joga:

Como jogar?

Jogar kakuro não é muito difícil, mesmo sendo considerado mais complicado do que o sudoku. O objetivo é colocar os números de 1 a 9 de modo que eles não se repitam na seqüência da linha e na seqüência da coluna, sendo necessário que a soma dos números (na horizontal ou na vertical) seja igual ao da dica relacionada. Veja a imagem:



















Resumindo
  • - Não repita o número na seqüência da linha;
  • - Não repita o número na seqüência da coluna;
  • - Coloque os números de modo que a seqüência dê a soma da dica.

Nessa imagem você pode notar que o número "1" aparece duas vezes na mesma linha, entretando em seqüências diferentes, o que é perfeitamnete possível e bem comum.


















Quem se interessar em jogar, basta clicar nos links abaixo que encontrará vários jogos para se divertir, e como jogar on-line:



Boa diversão!!!!

segunda-feira, 28 de dezembro de 2009

Sudoku


Para você exercitar seu raciocínio brincando.....


Clique no link abaixo e....




Bom divertimento e boas férias....

domingo, 20 de dezembro de 2009

Jogo ortográfico

Queridos leitores,hoje vou deixar com sugestão para vocês um jogo que me foi apresentado por minha amiga e professora de Português "Simone".

Com ele podemos testar nossos conhecimentos a respeito das novas regras ortográficas e estudá-las. Vale a pena conferir:

http://fmu.br/game/home.asp

Até mais!

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terça-feira, 14 de julho de 2009

JOGO O MAIOR RESTO


Você vai precisar de:

· papel

· lápis

· um dado

Número de jogadores: dois ou mais

Como jogar:

1° Cada participante deve ter uma folha de papel e um lápis. Tirar a sorte para ver quem vai começar.

2° O primeiro jogador escolhe um número de quatro algarismos maior que 7.000 e todos os participantes escrevem esse número em sua folha.

3° Cada jogador, na sua vez, joga o dado e anota o número sorteado abaixo do algarismo das unidades do número escolhido.

4° Na próxima rodada, o número sorteado no dado deverá ser anotado na dezena, depois na centena, e, por último, na unidade de milhar. Temos um novo número de quatro algarismos.

5° Cada jogador calcula a diferença entre os dois números (subtração... continha de menos!). Vence a partida aquele que obteve o maior resto.

Variação:

· Se você estiver jogando em um grupo maior (cinco pessoas, por exemplo), pode atribuir pontuação para os primeiros lugares: o vencedor ganha 10 pontos e o segundo colocado, 5 pontos; o primeiro, 10 pontos, o segundo, 6 pontos e o terceiro, 4 pontos. A competição fica mais emocionante!


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