INTRIGANTE DE FATO!
É um mistério; ou não!
Este ano vamos experimentar quatro datas incomuns ....
1/1/11, 1/11/11, 11/1/11, 11/11/11 e Tem mais!!!
Pegue os últimos 2 dígitos do ano em que você nasceu mais a idade que você vai ter este ano e a sua soma será igual a 111 para todos!
Por exemplo: o Johnatan nasceu em 1981 e vai fazer 30 anos.
Portanto:
81 + 30 = 111
ALGUEM EXPLICA O QUE É ISSO ????
É o Ano do dinheiro!!!
Este ano outubro terá 5 domingos, 5 segunda feira e 5 sábados.
Isto acontece uma vez a cada 823 anos.
Estes anos são conhecidos como 'moneybags'.
segunda-feira, 10 de outubro de 2011
INTRIGANTE DE FATO!
domingo, 9 de janeiro de 2011
PASSATEMPO DE FÉRIAS!!!

A minha mais nova mania agora é jogar Kakuro.
Como jogar?
Jogar kakuro não é muito difícil, mesmo sendo considerado mais complicado do que o sudoku. O objetivo é colocar os números de 1 a 9 de modo que eles não se repitam na seqüência da linha e na seqüência da coluna, sendo necessário que a soma dos números (na horizontal ou na vertical) seja igual ao da dica relacionada. Veja a imagem:

Resumindo
- - Não repita o número na seqüência da linha;
- - Não repita o número na seqüência da coluna;
- - Coloque os números de modo que a seqüência dê a soma da dica.
Nessa imagem você pode notar que o número "1" aparece duas vezes na mesma linha, entretando em seqüências diferentes, o que é perfeitamnete possível e bem comum.

segunda-feira, 28 de dezembro de 2009
Sudoku
terça-feira, 14 de julho de 2009
JOGO O MAIOR RESTO
Você vai precisar de:
· papel
· lápis
· um dado
Número de jogadores: dois ou mais
Como jogar:
1° Cada participante deve ter uma folha de papel e um lápis. Tirar a sorte para ver quem vai começar.
2° O primeiro jogador escolhe um número de quatro algarismos maior que 7.000 e todos os participantes escrevem esse número em sua folha.
3° Cada jogador, na sua vez, joga o dado e anota o número sorteado abaixo do algarismo das unidades do número escolhido.
4° Na próxima rodada, o número sorteado no dado deverá ser anotado na dezena, depois na centena, e, por último, na unidade de milhar. Temos um novo número de quatro algarismos.
5° Cada jogador calcula a diferença entre os dois números (subtração... continha de menos!). Vence a partida aquele que obteve o maior resto.
Variação:
· Se você estiver jogando em um grupo maior (cinco pessoas, por exemplo), pode atribuir pontuação para os primeiros lugares: o vencedor ganha 10 pontos e o segundo colocado, 5 pontos; o primeiro, 10 pontos, o segundo, 6 pontos e o terceiro, 4 pontos. A competição fica mais emocionante!
.
sábado, 20 de junho de 2009
Teste do telefone fixo!
.jpg)
1 – digite os 4 primeiros dígitos de seu telefone fixo;
2 – multiplique por 80;
3 – some 1;
4 – multiplique por 250;
5 – some com os 4 últimos algarismos do mesmo telefone;
6 – some com os 4 últimos algarismos do mesmo telefone de novo;
7 – diminua 250;
8 – divida por 2.
quarta-feira, 17 de junho de 2009
Numeração de calçados - Curiosidades
Uma coisa é certa. Todo mundo sabe, que se usarmos calçados muito grandes, ou muito pequenos, com certeza teremos sérios problemas futuramente, então vamos aprender uma fórmula matemática, que nos permite ter uma noção bem aproximada da numeração correta de nossos calçados.
Seja o número do calçado= (5p+28)/ 4 sendo p igual ao comprimento do pé em centímetros.
Assim:
Se tivermos um pé com 24 centímetros para medir, então o seu sapato deverá ter:
Número do sapato = (5. 24+28)/4 = (120+28)/4 = (148)/4 = 37
Agora é com vocês! Será que esta regra é válida mesmo?
ee
segunda-feira, 15 de junho de 2009
Álgebra e Triângulos numéricos
Associar os números a figuras geométricas costuma ser uma opção interessante para se proporem atividades de recreação matemática.
Um exemplo paradigmático é o das figuras mágicas (triângulos, quadrados, polígonos estrelados, etc), pois costumam cativar os resolvedores para a descoberta de um único valor (mágico), que se obtém pela adição de vários outros números, dependendo da posição que ocupam na respectiva figura geométrica.
O exemplo que eu escolhi para ilustrar esta ideia é ligeiramente diferente do que acabei de descrever.
Trata-se de uma figura de aspecto triangular, cujos valores, exceptuando os da linha da base, resultam sempre da adição dos dois números que estão por baixo deles.
Tendo em conta que a figura seguinte só apresenta alguns dos valores, procure descobrir os restantes, de modo a que esta regra se mantenha:
Boa Semana!!
Amanhã, colocarei a solução!
terça-feira, 9 de junho de 2009
BRINCANDO COM OS NÚMEROS
A Matemática é mais divertida do que se parece. Veja só esta brincadeira como o número 1089:
Escolha qualquer número de 3 algarismos distintos. Por exemplo: 875.
Agora escreva esse número de trás para frente e subtraia o menor do maior:
857 - 578 = 297
Agora inverta também esse resultado e faça a soma:
297 + 792 = 1089
Com qualquer número o resultado sempre será 1089.
SERÁ MESMO? Vamos tentar?
857 - 578 = 297
Agora inverta também esse resultado e faça a soma:
297 + 792 = 1089
Com qualquer número o resultado sempre será 1089.



